[유니티] 스크롤바 시간에 따라 채워지는 거 구현하기

Programming/Unity|2019. 2. 3. 19:00
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1. 먼저 Hierachy에서 Canvas아래 UI - Scrollbar를 누르면 자식이 2명 있는 스크롤바가 생성됩니다.






2. Scrollbar의 RectTransform을 보면 Pos를 조절해주고 Width는 100, Height는 50으로 줍니다.






3. 여기서 Width값이 최대값이니 RectTransform의 Width에 접근하려면 아래와 같이 해주면 됩니다.






4. 아래는 간단히 구현한 10초동안 스크롤바 채우기 코드입니다.






감사합니다~

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